Ã¥¼Ò°³
'½Ã»ç¿îµå'(Csound)´Â ´©±¸³ª Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â À½¾Ç ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î, ÀÌ Ã¥Àº À½¾Ç¿¡ ¹®¿ÜÇÑÀÎ »ç¶÷µµ À½ÇâÀÇ ±âº»À» ÀÌÇØÇÏ°í Ãë¹Ì»ýÈ°·Î¼ ÀÚ½ÅÀ» À§ÇÑ ¼Ò¸®³ª °£´ÜÇÑ À½¾ÇÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀڽŸ¸À» À§ÇÑ ÇÚµåÆù º§ ¼Ò¸®ÀÇ Á¦ÀÛ¿¡¼ ½ÃÀÛÇÏ¿© ´Ù¾çÇÑ À½Çâ ÀÌÆåÆ®ÀÇ Àû¿ë, µðÁöÅоDZâ¿Í À½Çâ¿¡ ´ëÇÑ ¿©·¯ ±âÃÊÀû ³»¿ëµé°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °üÇÑ ±âÃÊÀû Áö½Ä µîÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ñÂ÷
¼ ¹®
ÈÄ ±â
ÀÌ Ã¥ÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ý
½Ã»ç¿îµå ÇÁ·Î±×·¥ ÀνºÅç ¹æ¹ý ¹× »ç¿ë ¿ä·É
01. ½Ã»ç¿îµåÀÇ ¹ßÀÚÃë
02. ½Ã»ç¿îµåÀÇ È°¿ë ¹üÀ§
°¡. »ç¿îµå ÇÕ¼º(Sound Synthesis)
³ª. ½Ã±×³Î ÇÁ·Î¼¼½Ì(Digital Signal Processing, DSP)
´Ù. ½ÃÄö¼ Áö¿ø(Sequencer)
¶ó. ¹Ìµð Áö¿ø
¸¶. »ùÇ÷¯ ±â´É ¹× »ç¿îµåÆÄÀÏ ÆíÁý
¹Ù. ±×·¡ÇÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Áö¿ø ¹× È®ÀåµÈ GUI
03. ½Ã»ç¿îµåÀÇ ±âº»±¸Á¶
°¡. ¸í·É ¶óÀÎ(Command£line) ÇÁ·Î±×·¥
³ª. ¾Ç±âÆÄÀϵé
´Ù. ¿þÀ̺êÅ×ÀÌºí ½Åµð»çÀÌÀú(wavetable synthesizer)
¶ó. ÇÇÁöÄà ¸ðµ¨¸µ(physical modeling)
04. ½Ã»ç¿îµå ¹öÀü 4
°¡. µµ½º(DOS) ¹öÀü ½Ã»ç¿îµå(csound.exe, csound64.exe)
³ª. À©µµ¿ì ¹öÀü(winsound.exe, winsound64.exe)
´Ù. ºÐ¼® ÇÁ·Î±×·¥µé(Analysis Programs)
05. ½Ã»ç¿îµå ¹öÀü 5
°¡. ȯ°æ º¯¼ö(Environmental Variables)¶õ
³ª. ½Ã»ç¿îµå 5 µµ½º ¹öÀü(Csound.exe)
´Ù. À©»ç¿îµå(Winsound) ¹öÀü 5
¶ó. ½Ã»ç¿îµå5Gui(csound5Gui)
06. ½Ã»ç¿îµå 5ÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½Àµé
°¡. GNU ·¹¼ ÀÏ¹Ý °ø°ø ¶óÀ̼±½º µî·Ï
³ª. ¿¡½ºÄܽº(SCons) äÅÃ
´Ù. ÀÎÁ¤µÈ °ø°³¼Ò½º ¶óÀ̺극¸®µéÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ »ç¿ë
¶ó. ½Ã»ç¿îµåVST
07. ½º¸¶ÀÏ ÇÁ·Î±×·¥
°¡. ½º¸¶ÀÏ v.1.5 ÇÁ·Î±×·¥
³ª. ½º¸¶ÀÏ ¹öÀü 5
08. ±âÃÊ ÀÌ·Ð
°¡. Áøµ¿(vibrations)¿¡¼ Àü¾ÐÀ¸·Î
³ª. ¾Æ³¯·Î±×(voltage)¿¡¼ µðÁöÅзÎ
´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ µ¥ÀÌÅÍ
09. ½Ã»ç¿îµå ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÀÌÇØ
°¡. ½Ã»ç¿îµå ÇÁ·Î±×·¥ ´Ù¿î¹Þ±â
³ª. ½º¸¶ÀÏ ÇÁ·Î±×·¥ ´Ù¿î¹Þ±â
´Ù. ½Ã»ç¿îµåÀÇ ¾Ç±âÆÄÀϵé
¶ó. ½Ã»ç¿îµåÀÇ ¿Àµð¿À ½Ã±×³Î
¸¶. º¯¼öÀÇ ¼±¾ð°ú ÃʱâÈ
¹Ù. ´ÜÀÏ º¯¼öÀÇ È°¿ë
»ç. ¹è¿(array)ÀÇ È°¿ë
¾Æ. ½Ã»ç¿îµåÀÇ º¯¼öÀÇ Á¾·ù
ÀÚ. ¿Àµð¿À ½Ã±×³ÎÀÇ Á¦¾î
Â÷. ¿Àµð¿À ½Ã±×³ÎÀÇ Ãâ·Â °Ë»ç
Ä«. ½Ã»ç¿îµå ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ È帧
Ÿ. ½Ã»ç¿îµå ¸Å´º¾óÀÇ ÀÌÇØ
ÆÄ. ÇÔ¼öÅ×À̺í(Function table)
ÇÏ. ¼³¸í¹®
°Å. Ãâ·Â ¸Þ½ÃÁö
³Ê. ¼öÇÐ °ü·Ã
10. ½Ã»ç¿îµå ±âÃÊ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°¡. °£´ÜÇÑ »çÀÎÆÄ ¾Ç±â
³ª. P£ÇʵåÀÇ ÀÌ¿ë
´Ù. ÇÇÄ¡ º¯È¯ ÇÔ¼ö
¶ó. ÁøÆø Àκ§·ÎÇÁ
¸¶. ºñºê¶óÅä
¹Ù. ÆÒ(pan)
»ç. Æ÷¸£Å¸¸àÅä
¾Æ. ¸®¹úºê ¾Ç±â
ÀÚ. ½ºÄÚ¾î Áø¼ú¹®
11. °¡»êÇÕ¼º
°¡. ÁøÆøÀÇ ÇÕ»ê
³ª. ¿Àµð¿À ½Ã±×³ÎÀÇ ÇÕ»ê
12. ÁøÆøº¯Á¶
°¡. ÁøÆøº¯Á¶
³ª. ¸µº¯Á¶
13. ÁÖÆļö º¯Á¶
°¡. ºñºê¶óÅä¿Í FM
³ª. µðºñ¿¡À̼Ç
´Ù. º¯Á¶À妽º
¶ó. ½ºÆåÆ®·³
¸¶. °£´ÜÇÑ FM ¾Ç±â
¹Ù. Æ÷½Ç(Foscil)
»ç. º¯ÇÏ´Â µðºñ¿¡À̼Ç
¾Æ. ´ÙÁß FM º¯Á¶ ¾Ç±â
ÀÚ. FM ÇÕ¼º ¿ÉÄÚµåµé
14. ÆäÀÌÁî º¯Á¶
°¡. º¯Á¶ÀÚ »öÀÎ
³ª. Àü¼ÛÀÚ »öÀÎ
´Ù. Å×À̺í¾ÆÀÌ
¶ó. º¯Á¶
15. ÆÞ½ºÆø º¯Á¶
°¡. PWM ½Ã±×³Î
³ª. ÆÞ½ºÆø Á¶Á¤
´Ù. °£´ÜÇÑ PWM ¾Ç±â
16. Å×ÀÌºí ¿ÉÄÚµåÀÇ ÀÌÇØ
°¡. Á¤¼ö »öÀÎ
³ª. ¼Ò¼öÁ¡ »öÀÎ
17. °¨»êÇÕ¼º: ÇÊÅ͵é
°¡. ÇÊÅÍ
³ª. ·Î¿ì Æнº ÇÊÅÍ
´Ù. ÇÏÀÌ Æнº ÇÊÅÍ
¶ó. ¹êµå Æнº ÇÊÅÍ
¸¶. ¹êµå ¸®Á§Æ® ÇÊÅÍ
18. ±×·¡´¼·¯ ÇÕ¼º
°¡. µ¿±âÀû ¹æ¹ý(synchronous)
³ª. ºñµ¿±âÀû ¹æ¹ý(asynchronous)
19. Æ÷¸ÕÆ® ÇÕ¼º
°¡. ¸ðÀ½ Æ÷¸ÕÆ®
³ª. fof/fof2: Æ÷¸ÕÆ® ÇÕ¼º 1
´Ù. fof/fof2: Æ÷¸ÕÆ® ÇÕ¼º 2
20. ¹Ìµð(MIDI)
°¡. ¹Ìµð ¸Þ½ÃÁö
³ª. ½Ç½Ã°£ ¹Ìµð ÀÔ·Â
´Ù. ½Ç½Ã°£ ¹Ìµð Ãâ·Â
¶ó. ¹ÌµðÆÄÀÏ ÀÔ·Â
¸¶. ¹ÌµðÆÄÀÏ Ãâ·Â
21. »ç¿îµåÆÄÀÏ ÀÔ·Â
°¡. Á÷Á¢ÀûÀÎ ¹æ¹ý
³ª. Å×À̺íÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
22. Ǯƽ(FLTK)
°¡. À©µµ
³ª. ¹öÆ°(FLbutton)
´Ù. ½½¶óÀÌ´õ(FLslider)
¶ó. °ª»óÀÚ(FLvalue)
¸¶. Ä«¿îÆ®(FLcount)
¹Ù. ±âº» °ª(FLsetVal_i) ÄÁÆ®·Ñ
»ç. ±Û»óÀÚ(FLbox)
¾Æ. Ǯƽ À©µµ ³¡ ÅÂ±×¿Í ½ÇÇà
ÀÚ. ¾Ç±â ³»¿ë
Â÷. ½ºÄÚ¾î ³»¿ë
23. Àè ¿¬°á ½Ã½ºÅÛ
°¡. Àü¿ª º¯¼ö¿Í ÀèÀÇ ºñ±³
³ª. Àè ¿ÉÄÚµåµéÀÇ ±â´É
´Ù. Àè ½Ã½ºÅÛ ¾Ç±â
24. ÇÇÁöÄà ¸ðµ¨ ¿ÉÄÚµåµé
°¡. ¿ÉÄÚµå wgbow
³ª. ¿ÉÄÚµå wgbowedbar
25. ½Ã»ç¿îµåÀÇ ¸í·É ¶óÀΰú Ç÷¡±×µé
°¡. ¸í·É ¶óÀÎ(Command£line)À̶õ
³ª. Ç÷¡±×(Flag)¶õ
´Ù. ¸í·É ¶óÀÎÀÇ Æ÷¸Ë
¶ó. ¿Àµð¿ÀÆÄÀÏ ÀÔÃâ·Â Ç÷¡±×µé
¸¶. Ãâ·ÂÆÄÀÏ ID ű×(tag) Ç÷¡±×µé
¹Ù. ½Ç½Ã°£ ¿Àµð¿À ÀÔÃâ·Â
»ç. ¹ÌµðÆÄÀÏ ÀÔÃâ·Â
¾Æ. ¹Ìµð ½Ç½Ã°£ ÀÔÃâ·Â
ÀÚ. Ãâ·Â ȸé
Â÷. ¿¬ÁÖ ¼³Á¤°ú Á¦¾î(Performance Configuration and Control)
Ä«. ±âŸ(Miscellaneous)
Ÿ. Ãß°¡
ºÎ ·Ï
Âü°í¹®Çå
»ö ÀÎ